'Unity'에 해당되는 글 35건

  1. 2014/04/03 혼자서 유니티 RPG 게임 만들기 프로젝트를 추진해봅니다. (3)
  2. 2014/04/01 우리 게임 개발자가 유니티 에셋 스토어에 주목해야 하는 이유
  3. 2014/03/08 3D 게임 프로토타입을 빠르게 제작해야 하는 경우에 활용해보는 팁
  4. 2014/03/02 유료 판매하던 유니티 패키지를 무료로 전환하려고 해요. (1)
  5. 2014/02/20 유니티로 재미 삼아 만든 게임 하드 좀비 디펜스, 하드 윙
  6. 2014/01/16 윈도우즈 환경에서 나만의 유니티 3D 게임 개발 환경 만들기
  7. 2013/10/27 유니티에서 비교적 간단하게 변신하는 3D 캐릭터 만들기
  8. 2013/10/03 유니티 4.3 베타를 활용해서 턴방식 3D 액션 게임 실험중 (2)
  9. 2013/07/21 유니티에서 3D 모델을 2D 스프라이트 애니메이션으로 변환하는 도구 (1)
  10. 2013/07/08 유니티로 3D 막대 그래프 차트를 간단하게 만들어봅니다.
  11. 2013/04/27 타일 기반으로 슈팅 게임을 만들면 어떨까 고민을 하다가 만든 ...
  12. 2013/03/05 유니티 4 Mecanim과 PathFinder 를 활용해서 NPC 인공지능 만들기
  13. 2013/02/12 유니티에서 비트맵 폰트 활용법, BMFont 와 NGUI 그리고 한글
  14. 2013/02/08 애니메이션 클립 상점을 이용해서 내 캐릭터에 동작 추가하기
  15. 2013/02/07 유니티 애니메이션 시스템을 효과적으로 적용해보려고 연구중.
  16. 2013/01/27 플래시 영상 리소스를 유니티 또는 HTML5 게임 개발에 활용하기
  17. 2013/01/22 스토어에 쓸만한 캐릭터가 보여 연습삼아 만든 액션 게임 데모
  18. 2013/01/21 이런 저런 실험을 하기 위해 만들어 본 비행 슈팅 게임 프로토타입
  19. 2013/01/20 유니티에서 NGUI 플러그인으로 커버플로우 UI 만들기. (2)
  20. 2012/09/18 제가 좋아하는 게임 장르인 타워 디펜스 게임을 주제로 만들어봐요. (1)
  21. 2012/06/30 게임의 모양세를 갖춰나가고 있는 유니티 슈팅 게임 프로토타입
  22. 2012/06/12 볼품없지만 의미있는 실시간 멀티유저 슈팅 게임 프로토타입 (1)
  23. 2012/06/09 양 진영으로 나눠 NPC 끼리 싸우기도 하는 슈팅 게임으로 버전업
  24. 2012/06/08 유니티 게임엔진으로 만들어본 PvE 슈팅 게임 프로토타입. (3)
  25. 2012/06/02 유니티 게임 개발을 위한 NPC 인공지능 프로토타입 개발 테스트
  26. 2012/05/28 유니티 게임 개발 소품, 쿨타임이 있는 쿨다운 스킬 버튼 만들기 (1)
  27. 2012/05/24 유니티 실시간 멀티유저 게임 개발을 위한 프로그래밍 작업중.
  28. 2012/05/09 플로킹(Flocking)으로 게임 유닛들의 집단 행동을 자연스럽게 표현하기.
  29. 2012/04/30 유니티 앵그리봇 게임에 등장하는 봇 3종에 대해 AI 중심으로 분석중입니다.
  30. 2012/04/28 유니티로 역동적인 3D 카메라 워킹 모션 그래픽을 빌드해봤습니다.
요즘 유니티 에셋스토어를 통해 판타지 3D캐릭터 모델을 꾸준하게 배포 및 무료 공유하고 있습니다. 아직은 시작 단계라서 올라가 있는 캐릭터가 2종, 심사 대기중인 캐릭터 1종으로 약소하지만 다음주 이후에 5종의 캐릭터가 더 올라갈 예정이고 단계적으로 100종까지 늘려나갈 생각입니다. 제가 프로그래머라 직접 디자인을 할 수 없는 관계로 지인을 통해 돈을 들여 제작을 해보고 있는데 100 개까지 만들려면 취미 활동으로 지출하기에 만만하지 않은 제작 비용이지만 월단위로 15 개 전후로 만들어나간다면 시도 해볼만 한것 같네요. 이렇게 준비되는 100종의 캐릭터들과 에셋스토어에 있는 다른 그래픽 리소스들을 활용해서 제가 만들고 싶은 RPG 게임을 개발해나갈 생각인데 여가 시간을 활용해서 작업을 해나가야 하므로 개발진도가 더딜수도 있겠지만 최대한 시간을 효율적으로 활용해서 6개월에서 1년 사이에 의미있는 결과물을 만들 생각입니다. 그리고 최종 산출물은 앱스토어에 올라가겠지만 에셋스토어를 통해 풀소스를 공개할 가능성도 있습니다. 그리고 제작되는 3D 캐릭더 모델들이 당분간은 무료로 배포될 예정이지만 만약에 직장을 그만두게 된다던가 하는 돌발 상황이 생길 경우 어느 시점에서는 갈수록 부담스러워질 그래픽 리소스 제작 비용을 소소하게라도 줄이기 위해 2달러에서 5달러 정도의 수준으로 배포될 수 있습니다. 혹시나 그렇게 되더라도 관심을 주시면 좋겠네요.

https://www.assetstore.unity3d.com/#/publisher/3842
https://github.com/textcube?tab=repositories
http://youtube.com/textcube/videos

어제 에셋스토어를 통해 무료로 배포된 3D 캐릭터 모델 Tiny Priest 입니다.



그리고 에셋스토어 리뷰 대기 중인 무료 3d 캐릭터 모델 Tiny Hunter 도 미리 소개합니다.



에셋스토어 리뷰 대기 중인 Model2Sprite 도 미리 소개합니다.



2014/04/03 07:44 2014/04/03 07:44

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  1. 아트만 2014/04/11 14:27  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    유니티 알게된지 일주일도 안되었는데요. 게임메이커스튜디오 며칠 공부하다가 우연히 알게되었습니다. 게임메이커는 그래픽(스프라이트)가 없더군요. 전부 만들수도 없고 능력도 없고..그러면 구매해야되는데 그런것도 없는 것 같고..우연히 애셋스토어를 가보았는데 아주 저렴한 가격에 고 퀄리티 그래픽들이 팔리고 있는 것을 보고 놀랐습니다. 아마추어로 프로그램 공부 및 게임 제작 공부하고 싶은데..(게임 하는 것은 안좋아하고 만드는 것좋아합니다) 유니티로 전향해야 할까 보네요.

  2. 몽상가 2014/04/03 14:09  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    와우.. 개인적으로 앱스토어 최고수라고 생각하는 zerano를 능가하셨으면 좋겠네요!! 저기 스프라이트툴만 해도 zerano것보다 장점이 있어 보입니다. 무료로 애셋을 공개하고 계시는데.. 지극히 개인적인 생각으로는 그래도 유료로 파시는게 좋을것 같습니다. 왜냐하면 쓰는 사람이 그래야 덜 미안하잖아아요. 그리고 쓰다보면 물어볼것도 있는데. 무료로 파시면.. 물어보는것도 힘들어요. ^^;; 사실 애셋스토어의 놀라운점중에 하나는 바로 Q/A라고 생각하거든요. 그리고 애셋스토어를 이용하면서 깨달은 진리중 하나가 많이 팔리는 제품이 좋더군요. 맨처음에는 그게 좋으니깐 많이 팔린다고 생각했는데. 많이 팔리니 그만큼 제품에 더 열정을 가지고 업그레이드를 하기 때문이라는 확신을 가지고 있습니다. ^^;; 하여튼 감사하다는 말씀 드리고 전 이만..^^;;

  3. 조랑말 2014/04/03 08:39  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    대단한 열정에 박수를 보냅니다!!