요즘 NPC 인공지능(AI) 개발에 빠져서 이런 저런 실험을 하고 있습니다. 유니티 4 게임엔진에 새롭게 추가된 메카님(Mecanim) 애니메이션 시스템과 길찾기 알고리즘을 쉽게 적용할 수 있는 PathFinder 시스템을 사용해서 비교적 손쉽게 AI 작업을 할 수 있었습니다. 아직은 메카님 시스템 활용법을 익혀보느라 기본적인 AI 정도 구현 해봤지만 차차 다양한 상황에 반응하는 좀 더 세련된 AI 구현 해볼 것 입니다. 혹시 이런 작업에 관심이 있는 분들이 있다면 함께 연구해도 좋겠습니다. 흥미를 보이는 분들이 생긴다면 유니티 에셋 서버를 준비해서 비공개로 프로젝트를 공유해볼 수도 있겠습니다. (참고로 이 실험에 유료 캐릭터 모델과 유료 패키지를 사용하고 있는 관계로 공개 프로젝트로 진행하는데 문제가 있습니다.) 어째꺼나 함께 연구하게 된다면 스터디 형식 보다는 아예 실무 프로젝트 처럼 진행하면 좋을 것 같고 이제 막 입문하는 분들 보다는 어느 정도 유니티를 다루는 분들이면 더 좋겠지요. 이만 줄이고 오늘도 게임 만들기 놀이 하러 갑니다.^^

참고) 3D 액션 게임 프로토타입 제작을 위해 사용한 재료비는 $400 로군요. (몬스터 $75, 전사 $15, 이펙트 $70, 애니메이션 $50, 배경 $80, 아이콘 $15, NGUI $95)

2013/03/05 15:54 2013/03/05 15:54

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오늘은 NPC 끼리 싸우는 모양을 구현해보려고 만들던 슈팅 게임 프로토타입의 버전업 작업을 해봤습니다. 전과 마찬가지로 이번에도 게임 플레이 영상도 준비했고 직접 게임을 실행해서 테스트 해볼 수 있게 했습니다. 또한 유니티 플레이어 설치가 안된 경우 플래시 빌드 버전을 실행해볼 수 있습니다. 많이 부족하지만 게임의 모양세를 조금씩 갖춰나가고 있네요. 누군가 디자인 소스를 제공해준다면 그래픽 적용을 통해 좀더 그럴싸한 게임 처럼 보일 수도 있을텐데 디자인 파트가 좀 아쉽긴 하네요.^^

[유니티 플레이어 설치 후 실행 가능] http://unity3d.com/webplayer/




2012/06/09 12:12 2012/06/09 12:12

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아래는 얼마전부터 NPC 인공지능 개발 관련해서 이런 저런 실험을 하기 위해 만들고 있는 슈팅 게임 프로토타입입니다. 혹시나 유니티 플레이어 설치가 안된 분들을 위해 게임 플레이 영상도 준비해봤습니다. 또 플래시로 빌드한 버전으로 확인할 수 있습니다. (마우스 클릭으로 이동할 수 있고 스페이스바를 누르면 탄환이 발사됩니다.) 부드러운 움직임이 있는 AI 개발을 위해 이런 저런 신경을 썼는데 나름 할 것이 많더군요. 그동안 짬짬이 이런 개발 작업을 하고 있었는데 앞으로는 바빠져서 시간을 내기 쉽지 않겠지만  틈을 내서 네트워크를 붙이고 여럿이 온라인 슈팅 게임을 할 수 있도록 해봐야겠어요.

[유니티 플레이어 설치 후 실행 가능] http://unity3d.com/webplayer/



2012/06/08 13:38 2012/06/08 13:38

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  1. 블루 2013/03/11 12:12  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    유니티 웹빌드 하면 나오는 파일을 바로 웹에서 실행시킬려면 어떻게 해야하는지
    좀 알려주실수 있나요???

  2. 비밀방문자 2012/11/05 15:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.

  3. 지국 2012/06/08 16:24  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌네용!