'유니티'에 해당되는 글 34건

  1. 2013/05/26 끝없이 스크롤 되는 게임 배경이나 게임 UI 개발을 위한 테스트 (2)
  2. 2013/04/27 타일 기반으로 슈팅 게임을 만들면 어떨까 고민을 하다가 만든 ...
  3. 2013/03/05 유니티 4 Mecanim과 PathFinder 를 활용해서 NPC 인공지능 만들기
  4. 2013/02/20 게임개발 기초학습부터 게임출시까지 경험할 수 있는 유니티 강좌
  5. 2013/02/12 유니티에서 비트맵 폰트 활용법, BMFont 와 NGUI 그리고 한글
  6. 2013/02/08 애니메이션 클립 상점을 이용해서 내 캐릭터에 동작 추가하기
  7. 2013/02/07 유니티 애니메이션 시스템을 효과적으로 적용해보려고 연구중.
  8. 2013/01/27 플래시 영상 리소스를 유니티 또는 HTML5 게임 개발에 활용하기
  9. 2013/01/22 스토어에 쓸만한 캐릭터가 보여 연습삼아 만든 액션 게임 데모
  10. 2013/01/21 이런 저런 실험을 하기 위해 만들어 본 비행 슈팅 게임 프로토타입
  11. 2013/01/20 유니티에서 NGUI 플러그인으로 커버플로우 UI 만들기. (2)
  12. 2013/01/17 스마트폰 3D 액션 RPG 게임 개발을 위해 준비중. (2)
  13. 2012/11/06 유니티 게임 개발 소품, 쿨타임이 있는 쿨다운 스킬 버튼 만들기 #2 (1)
  14. 2012/09/23 블럭 격파하는 고전 게임을 좀 색다른 3D 스타일로 바꿔봤어요.
  15. 2012/09/20 비쥬얼드나 애니팡 같은 스타일의 게임도 프로토타이핑 해봤어요. (1)
  16. 2012/09/18 제가 좋아하는 게임 장르인 타워 디펜스 게임을 주제로 만들어봐요. (1)
  17. 2012/09/12 새로운 게임 개발을 위해 수집한 마법사/전사/궁수/좀비 캐릭터
  18. 2012/06/30 게임의 모양세를 갖춰나가고 있는 유니티 슈팅 게임 프로토타입
  19. 2012/06/12 볼품없지만 의미있는 실시간 멀티유저 슈팅 게임 프로토타입 (1)
  20. 2012/06/09 양 진영으로 나눠 NPC 끼리 싸우기도 하는 슈팅 게임으로 버전업
  21. 2012/06/08 유니티 게임엔진으로 만들어본 PvE 슈팅 게임 프로토타입. (3)
  22. 2012/06/06 유니티 게임 개발, NPC 체력 표시와 NPC 사망 상태 처리 (1)
  23. 2012/06/03 게임 NPC의 AI 디버깅용 라벨과 새로운 상태 하나를 추가해봤어요.
  24. 2012/06/02 유니티 게임 개발을 위한 NPC 인공지능 프로토타입 개발 테스트
  25. 2012/05/28 유니티 게임 개발 소품, 쿨타임이 있는 쿨다운 스킬 버튼 만들기 (1)
  26. 2012/05/24 유니티 실시간 멀티유저 게임 개발을 위한 프로그래밍 작업중.
  27. 2012/05/09 플로킹(Flocking)으로 게임 유닛들의 집단 행동을 자연스럽게 표현하기.
  28. 2012/04/30 유니티 앵그리봇 게임에 등장하는 봇 3종에 대해 AI 중심으로 분석중입니다.
  29. 2012/04/28 유니티로 역동적인 3D 카메라 워킹 모션 그래픽을 빌드해봤습니다.
  30. 2012/04/27 유니티로 미니언들이 양 진영에서 생산되고 이동하는 시뮬레이션을 해보다. (1)
오늘은 끊임 없이 스크롤 되는 게임 UI 나 배경을 구현하기 위해서 유니티 NGUI 툴을 가지고 가벼운 실험을 해보고 있습니다. 전에 2D RPG 게임 개발할 때 인벤토리 내 아이템이 수백개 단위로 많아질 경우를 테스트 했었는데 성능 저하가 있었죠. 물론 인베토리에 그렇게 많은 아이템이 들어갈 경우는 거의 없다고 볼 수 있지만 이런 상황에도 대응한다면 좋은 일이죠. 끝이 없이 달려가는 게임의 배경을 만들거나 무한 스크롤 되는 GUI를 만들 때도 같은 이슈가 발생합니다. 이런 상황에 대비하기 위해 필요한 부분만 노출하고 그렇지 않은 경우 제거하는 간단한 규칙으로 아래 영상과 같은 샘플을 만들어봤습니다.







좀비 대 해골 (Zombies vs Skeletons) 게임을 만들어보면 어떨까?



2013/05/26 18:14 2013/05/26 18:14

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  1. 오레오 2013/06/07 11:44  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    저도 이거 필요한데 코드 공유 부탁드려도 될까요? ^^;

  2. 늘푸른 2013/06/04 15:20  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    어떻게 구현 하셨나요? instantiate을 사용하여 계속 생성하고 destroy 한건가요? 저도 이걸 구현 해야 하는데 어떻게 해야 할지 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ