오늘은 유니티에서 메카님 애니메이션이 적용된 3D 모델을 2D 스프라이트 애니메이션으로 변환하는 도구를 버전업해봤습니다. 유니티 에셋 스토어에서 구입한 3D 캐릭터 모델을 2D 그래픽 리소스로 활용하려고 만든 것인데 기존에는 단순히 순차적인 이미지 파일만을 생성 했다면 이번에는 필요 없는 투명 영역을 잘라내고 유니티에서 사용할 수 있는 스프라이트 포멧으로 변경하고 Pivot 을 맞춰주고 모두 묶어서 유니티 2D 애니메이션 클립 파일로 생성합니다.
수작업으로 하면 번거로운 일을 자동으로 처리해주게 되는 것이죠. 이렇게 생산성을 높이고 개발을 보조할 수 있는 자동화 툴 제작에 관심이 많은데 전에 생각해둔 몇가지 아이템도 차근 차근 개발해봐야겠군요.







2014/12/29 17:47 2014/12/29 17:47

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