'게임뉴스'에 해당되는 글 165건

  1. 2008/05/03 업체탐방: 포포밍과 에이카의 개발사 조이임팩트를 가다!
  2. 2008/04/27 취재파일: 생생화보, 볼거리 많았던 게임캐릭터 패션쇼 현장!
  3. 2008/04/26 리뷰: 횡스크롤 액션 신작 리베드온라인을 미리 살펴보자!
  4. 2008/04/25 업체탐방: 드래고니카 개발사 바른손인터렉티브 편!
  5. 2008/04/23 리뷰: 에코온라인, SAGA6 업데이트 된 컨텐츠로 백배 즐기기
  6. 2008/04/22 리뷰: 더욱 강하고 재미있고 짜릿한 케로로파이터 프리OBT 엿보기!
  7. 2008/04/21 리뷰: 실감나는 이종격투기 제4구역, 2차 CBT 미리보기.
  8. 2008/04/20 리뷰: 이제 빅리그를 즐겨라! NBA온라인 1차 CBT 프리뷰.
  9. 2008/04/19 리뷰: 다양한 콘텐츠로 무장한 그라나도에스파다 3.0버전을 미리 만나보자!
  10. 2008/04/18 업체탐방: 크로노스 개발사 리자드인터렉티브 편!
  11. 2008/04/17 리뷰: 실제 경기를 보는 듯한 리얼 테니스 클럽 골드슬램
  12. 2008/04/16 취재파일: 유인촌장관, 게임산업 국가성장동력으로 육성 강조
  13. 2008/04/15 세계 게임시장 돌풍을 일으킨 Wii, 한국에선 글쎄... (4)
  14. 2008/04/14 리뷰: 케로로 소대원들이 레이서로 변신했다! 케로로레이싱
  15. 2008/04/12 리뷰: 더욱 진화한 게임, 아이온 2차 CBT 체험기 (3)
  16. 2008/04/11 업체탐방: 루니아전기의 개발사 올엠을 찾아가다.
  17. 2008/04/10 인터뷰: 반지의제왕 현지화 책임자 김원경 파트장에 듣는다. (2)
  18. 2008/04/09 데카론과 레이싱모델 출신 신인그룹 티아라의 만남! (1)
  19. 2008/04/08 특집기획: 현장스케치, 연예인 게임단 창단식!
  20. 2008/04/07 리뷰: 새로운 FPS 느껴라! 헉슬리 3차 CBT 체험기!
  21. 2008/04/01 기자수첩: 프로야구 개막, 온라인 야구게임도 본격 시즌 돌입!
  22. 2008/03/31 업체탐방: 프리스톤테일2의 개발사 예당온라인
  23. 2008/03/30 취재파일: 포인트블랭크, 리니지의 기란마을을 맵으로 선보여.
  24. 2008/03/29 리뷰: 미리 만나보는 패왕, 확~ 달라진 2차 테스트 맛보라!
  25. 2008/03/27 인터뷰: 게임같은 인생, 게임하이의 음향디렉터 김철균
  26. 2008/03/26 리뷰: 대결의 문, 듀얼게이트 특별 테스트 체험기.
  27. 2008/03/25 특집기획: 성인 무협 RPG 십이지천2, 지나친 노출 선정성 논란
  28. 2008/03/22 리뷰: 신개념 축구게임 FF쇼다운 1차 테스트 프리뷰
  29. 2008/03/21 인터뷰: 예당온라인 김남철 대표, 마이더스의 손을 꿈꾼다!
  30. 2008/03/20 업체탐방: 십이지천2 개발사 기가스소프트를 가다.

조이임팩트(대표 김영만)는 위드, 탄트라, 네오스팀, 포포밍, 에이카 등의 다양한 온라인게임을 제작한 국내 중견 개발사이다.

1999년 이브레인즈라는 회사로 시작해 2001년 조이임팩트로 법인명을 변경했으며, 2002년에는 온라인게임 <위드>의 인기로 국내 유저들에게 알려지게 됐다.

이후 2006년에는 <탄트라>와 <네오스팀>을 통합해 개발, 운영했으며, 2007년에는 <포포밍>과 <에이카>를 선보이기도 했다.

특히, 3차 비공개 테스트를 마친 <포포밍>과 1차 비공개 테스트를 마친 <에이카>는 보다 완성도 높은 모습을 유저들에게 선보이기 위해 다양한 콘텐츠 개발에 한창이다.

이런 여러 게임들을 제작한 조이임팩트를 머드포유 업체탐방에서 찾아갔다. 자세한 사항은 사진을 통해 확인해보자.

/배현진 기자 Latona21@



<저작권자ⓒ '게임채널 No.1' 머드포유. 무단전재-재배포금지>
2008/05/03 10:08 2008/05/03 10:08

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한국게임산업진흥원(원장 최규남) 4 26, 불법저작물 근절과 저작권 보호를 위해 개최되는 '8 세계지적재산권의 ' 기념행사에서 '게임캐릭터 패션쇼' 선보였다.

올해로
8회째인 '세계지적재산권의 ' 삶을 풍요롭게 해주는 모든 창작자들의 수고를 격려하고, 이를 통해 지적재산의 중요성에 생각해보기 위해 '세계지적재산권기구(WIPO) 제정된 날이다.

4
25일부터 26일까지 여의도 공원에서 열린 '세계지적재산권의 ' 기념 행사 가운데, 26 오후 6 30분부터 진행된  '게임캐릭터 패션쇼' 성장산업인 게임과 패션을 접목한 문화콘텐츠산업의 다양성과 가능성을 보여주는 행사였다.


여의도 공원에 설치된 무대

전문 패션모델로 구성된 이번 패션쇼는 게임 캐릭터 의상뿐만 아니라 진행 중간에 나오는 게임 동영상과 게임의 음악 등이 함께 어우러진 무대였다.

지난해 <테일즈러너> <요구르팅>, <리니지>, <스페셜포스>, <그라나도에스파다> 등의 게임 캐릭터 패션쇼를 진행한데 이어 올해는 류앤소프트의 <원더킹>, 베스트투데이 <히트앤런>, 네오위즈게임즈의 <아바>, 그라비티 <라그나로크2> 4개의 국내 인기 온라인 게임으로 패션쇼가 진행됐다.

/배현진
기자 Latona21@






류앤소프트의 '원더킹'


인기가 많았던 '원더킹'팀 어린이 모델
















베스트투데이의 '히트앤런'









네오위즈게임즈의 '아바'

 



















그라비티의 '라그나로크2'

2008/04/27 08:54 2008/04/27 08:54

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루나소프트(대표 홍지완)에서 서비스하는 리베드온라인은 2D횡스크롤 액션에 다양한 직업과 지정된 레벨에 따른 전직시스템을 특징으로 하는 게임이다.

각 직업별로 차별화된 컨트롤인터페이스를 제공하는 MCI시스템을 갖추고 있어 마우스로 마법진을 그리거나 키커맨드 입력도 가능하며, 또한, 광부, 제직공, 무두장이들의 보조직업과 요일에 따른 속성석과 제련시스템을 이용하여 아이템을 개조해 봄으로써 다양한 경험을 한번에 느낄 수 있다.

또한 타게임의 운영자와는 달리 유저와 운영자가 같이 사냥을 하며, 커뮤니케이션을 형성하는 독특한 게임운영으로 유저들의 불편사항과 건의사항을 보다 빠르게 수용하는 게임이기도 하다.

저사양의 게임임에도 독특하고 아기자기한 재미를 느낄 수 있는 <리베드온라인>의 세상을 미리 살펴보자.


■ 2D 횡스크롤 액션게임의 매력?

리베드온라인은 저사양 지향게임이기에, 컴퓨터 사양에 많이 신경 쓰지 않아도 된다. 느려터진 컴퓨터 때문에 PC방만 찾아야만 하는 유저들에겐 희소식인 셈이다.

하지만 게임은 역시 재미를 추구한다. 저사양 이라할지라도 재미없으면 말짱도루묵이니까. 유저들이 함께 파티를 맺어 횡스크롤 형식의 사냥대전(NPC모드)은 그야말로 선두를 맡고싶은 마음이 앞서 스피디하게 달려나가면서 사냥하는 것이 매력이다. 

또한 각팀을 나눠 유저들간이나 종족들간, 길드간의 실력을 겨룰수 있는 대전모드(PVP모드)가 긴장감을 더해준다.

대전모드는 좌우 끝에서 시작해 중간지점으로 달려 나와 각자 개인이 가진 최대의 기량을 발휘하며 화려한 스킬들을 뽐내며 대결을 펼친다. 이때는 순발력과 키보드 컨트롤이 중요시된다.




PVP대전모드




스크린 샷 - 일반 사냥 컷


■ 아기자기한 귀여운 캐릭터

전체 이용가인만큼 선정성을 배제한 귀여운 캐릭터가 있고, 무섭게 생긴 캐릭터도 있다.

폭력성을 배제하기 위해 제작진이 의도한 바인지는 알 수 없지만 사냥을 하다 체력이 0이 되면 '죽었다'는 느낌보다는 누워서 잔다는 느낌이 든다.


귀여운 몹과 캐릭터가 몹으로 변신한 모습


죽은 모습

■ 리베드만의 독특한 MCI시스템

기존 게임처럼 키보드만 사용하거나 마우스만을 사용하는 것이 아닌, 리베드만의 독특한 MCI시스템을 살펴보자.

전사, 도적의 근접 공격 캐릭터는 방향키와 스페이스바를 이용해 스킬을 사용하는 키 커맨드 시스템을 사용하고 있으며,

마법사, 치유사, 소환사와 같은 마법캐스팅의 캐릭터는 마우스로 마법진을 그리는 마우스드로잉시스템을 사용한다.

궁수의 충전시스템을 사용하여 간단하지만 복잡함을 줌으로서 짜릿한 손맛을 느끼게 해주고 조금만 연습하면 누구나 쉽게 사용 할 수 있다. 하지만 많은 스킬을 한꺼번에 사용하게 되면 플레이가 상당히 복잡해 진다.






MIC스킬을 쓰는 장면들

■ 빠질수밖에 없는 나만의 길드

소수길드에서부터 거대길드까지 길드체계가 주를 이루고 있다. 독고다이로 혼자서 게임을 즐기는 유저도 있지만 길드에 가입하게 되면 길드마스터나 고렙들이 같이 사냥을 해줌으로써 보다 신속히 렙업을 할수 있는 것 이 큰 장점이다.

길드원이나 다른 길드와도 대전모드를 즐길수 있는 짜릿함도 있다.

리베드온라인에서는 길드간의 신경전이 느껴질 정도로 길드체계가 활성화 되어있다. 그렇다해서 길드간의 사이가 나쁘다고 생각하면 큰 오산이다 다른길드원들과도 같이 사냥하는 보기좋은 모습을 자주 볼수 있었다.


길드원들이 사냥하는 모습

■ GM은 유저다?

어느 게임에서나 GM은 신과 같은 능력이 있다. 만렙(최고레벨)은 기본이며 각각의 장비 역시 최고의 수준으로 다른 유저들과는 수준이 달라 구별하기 쉽다.

하지만 리베드의 경우는 상식을 엎어버렸다. 유저와 같이 사냥도 하고, 유저(고레벨)보다도 한참 낮은 레벨과 장비, 속칭 쩔(사냥의 도움을 받는 행위)을 받고 있었다.

당황스럽지만 이러한 GM이기에 같은 유저처럼 다가갈 수 있었고 필자는 GM과의 커뮤니케이션을 통해 게임에 대한 많은 것을 도움받고 배울수 있었다.

또한 불편사항을 메일이나 건의&&버그 게시판을 통하지 않고도 유저끼리 얘기를 나누듯이 GM과 귓속말이나 일반 대화창을 통해 대화할 수 있어 불편한 점을 바로 고칠 수 있는 장점이 있다.

*GM구분방법:GM길드마크




GM과 함께 사냥하는 모습

/임성윤 기자 Lsyoon@

2008/04/26 09:35 2008/04/26 09:35

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