제가 유니티를 쓰는 이유는 유니티 엔진 가격이 싸고 가벼워서 모바일 게임 개발에 적합하기 때문은 아닙니다.
물론 반론이 있을 수 있겠지만 유니티가 개방적이고 에셋스토어라는 강력한 시스템이 있어서라고 생각합니다.
수 십만 유니티 게임 개발자 또는 스튜디오에서 무수하게 많은 유니티 에셋들을 에셋 스토어를 통해 공유할 수 있게 되어있고 (가격도 비싸지 않은) 유료로 판매되는 에셋들의 수준이 높기도 하며 웬만한 게임 개발은 몇십달러만 쓰면 해낼 수 있을 정도로 활성화가 되어가고 있는 상황에 있습니다. 오픈 소스를 가져다가 고쳐쓰거나 비용이 아까워서 블랙마켓에서 일일이 검색해서 찾아다가 또는 모든 것을 일일이 자체 개발로 게임을 개발할수도 있겠지만 바닥부터 단계적으로 개발을 하기 위한 노력과 비용 또는 검색하거나 해당 자료를 입맛에 맞게 수정해서 사용하는데 드는 시간적인 비용도 만만하지 않습니다.
유니티 에셋스토어의 에셋들은 언제든 클릭 몇번으로 바로 어떤 기능이든 우리의 게임 개발에 적용해볼 수 있고 구입한 에셋에 원하는 기능이 없다면 에셋 개발자에게 요청을 해서 수정 버전을 받을 수 있습니다. 또한 부족한 유니티 에디터의 기능도 약간의 비용만 들여도 무한하게 확장할 수 있습니다. 이 무한이라는 것은 앞으로 개발되어 올라올 미래의 확장 기능을 포함하는 것입니다. 만약에 유니티 에셋 스토어의 유료 제품들을 마음껏 쓸 수 있는 환경을 갖춰서 어떤 게임이든 손쉽고 빠르게 제작할 수 있는 환경과 노하우를 배양한다면 우리 스튜디오의 개발의 수준이 급성장할 것으로 판단됩니다. 게임에 필요한 모든 것이 이미 들어있고 앞으로도 수백만 개발자들에 의해 올라올 에셋들을 생각한다면 몇십달러 들어가는 비용 때문에 망설이는 일이 생겨서는 안될 것이며 구입에 투자하는 비용에 의해 더 좋은 퀄리티의 에셋들이 더 빠르게 추가 될 수 있으므로 마음껏 에셋을 구입하는 것에 비용을 투자하는 것은 결국 우리를 위해 도움이 될 것 같습니다.

결론은 에셋스토어 에셋들을 무제한으로 구입할 수 있도록 건의해주시면 좋겠습니다.

필요한 것만 기안을 올려서 구입하는 것으로도 충분하다고 생각할 수 있겠지만 당장 필요한데 번거로운 절차를 거쳐서 결국 구입에 성공해도 그동안 낭비한 시간 역시 비용이라고 봅니다. 그리고 기안을 올리는 것도 한두번이지 매번 돈 쓰자고 기안을 올리는 것도 마음 편하지 않습니다. 그래서 팀원들에게 필요한 에셋 목록을 요청해도 받을 수 없는 경우가 대부분이라고 보면 됩니다. 시간에 구애받지 않는 다면 굳이 그 에셋이 없어도 개발은 가능하지만 있으면 참 편하게 개발할 수 있을텐데 하고 말아버리죠. 무제한으로 구입해도 좋다고 해야 겨우 정말 필요한 에셋 몇개 더 구입하게 될 것입니다. 그리고 필요할때 구입하고 바로 개발에 활용해서 시간 낭비를 줄일 수 있을것입니다.

참고로 저는 이미 개인적으로 필요하면 언제든 에셋스토어에 있는 자료를 구입하고 있고 구입한 에셋이 수백개에 이릅니다. 그래서 에셋스토어의 자료를 입체적으로 어떻게 어떻게 쓰면 어떤 게임이 만들어지겠구나 하는 감이 생긴 상태고 그래서 다른 사람 도움없이 혼자서 어떤 게임이든 손쉽게 그리고 빠르게 프로토타이핑 가능한 것입니다. 우리 스튜디오 소속 다른 맴버들도 저처럼 빠르게 프로토타핑 할 수 있는 능력을 키워주고 싶네요.





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2014/04/01 08:09 2014/04/01 08:09

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