실행중인 프로그램의 메모리 데이터를 수정할 수 있는 오픈 소스 유틸리티인 치트엔진(Cheat Engine)을 설치했고 심심풀이 게임으로 적합한 AntBuster 개미박멸 게임을 실행한 후 케이크를 가져가지 못하도록 치트엔진으로 게임 데이터를 수정하는 과정을 동영상으로 담았습니다. 게임 데이타 수정은 가끔 재미삼아 해볼 수 있겠지만 과하면 게임의 재미를 떨어뜨릴 수 있으므로 적당히 하는 것이 좋겠네요.
[Cheat Engine 홈페이지]
http://www.cheatengine.org/
[AntBuster 플래시 게임]
http://www.hompydesign.com/game/antbuster.php
[치트엔진 테스트 동영상]
웹프로그래머의 홈페이지 정보 블로그 http://hompy.info/568
[Cheat Engine 홈페이지]
http://www.cheatengine.org/
[AntBuster 플래시 게임]
http://www.hompydesign.com/game/antbuster.php
[치트엔진 테스트 동영상]
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이거 악용하면................
뭐 온라임게임이 그랬지.........
흐음.. 저는 동영상대로 따라서 했는데도 안되네요..먼가 틀린가..?
ㅎㅇ 감사
대단하시네요
관리자만 볼 수 있는 댓글입니다.
'케이크 조각'이라는 텍스트 벨류를 '테스트 조각' 이라는 엉뚱한 벨류로 바꿈으로써 개미들이 케이크 조각을 얻지 못하게 되었네요. 아마 개미들은 있지도 않는 '테스트 조각' 을 가지고 집으로 들어갈 겁니다. 물론, 미약하게 쓸줄아는 저인지라 틀릴가능성이 높아요.
전왜 value값이 안바뀔까요?ㅠㅠ