아래 보이는 동영상은 전에 포스팅한 "아이폰 아이팟 코코아 터치 애플리케이션 개발 샘플 동영상" 게시물에 이어 아이폰 / 아이팟 터치 게임 제작을 하기 위해 선택할 수 있는 2D 그래픽 프레임워크 중에 하나인 Cocos2D 를 설치하고 설치된 Cocos2D 템플릿으로 "Hello World" 프로그램을 만들어보고 데모 소스들을 실행해보는 영상입니다. Cocos2D는 2D 그래픽을 비교적 손쉽게 다룰 수 있도록 만들어진 엔진으로 아이폰 SDK에서 제공하는 3D 그래픽 라이브러리 OpenGL ES 기반으로 최적화 되어 있어 3D 가속 하드웨어 적용으로 빠르며 무료로 사용할 수 있는 오픈 소스 솔루션이고 실제로 앱스토어에는 Cocos2D로 제작된 게임들이 다수 올라와 있습니다.



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아이폰/아이팟 터치 애플리케이션 개발을 하기 위해서는 이미 앱스토어에 올라와 있는 다양한 애플리케이션들을 체험해보는 것도 중요합니다. 그래서 저도 게임 장르가 많기는 하지만 여러가지 앱들을 설치해서 사용하고 있지요. 몇 번 써보지도 않고 방치해두는 앱이 있는가 하면 출퇴근 자투리 시간에 자주 애용하는 앱도 있습니다. 아래에는 제가 사용하고 있는 앱들을 목록으로 만들어 두었습니다. 애플리케이션 제목을 나열했고 제목을 클릭하면 해당 애플리케이션의 소개 페이지로 점프하게 되어 있습니다. 이렇게 보유 중인 애플리케이션 목록을 정리하다 보니 설치된 앱들의 상세자료를 엑셀 문서로 뽑아주는 프로그램이 있으면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 그리고 애플리케이션 실행화면을 동영상으로 만들어서 올려보고 싶었으나 캡쳐할 수 있는 준비가 되어 있지 않아서 아이튠드에 있는 응용프로그램 목록을 보여주는 화면을 동영상으로 담아 봤고 아래 있는 동영상이 그 것입니다. 여담으로 다음주 부터는 직장에서 본격적으로 아이폰/아이팟 터치 애플리케이션 개발을 하게 될 예정에 있습니다. 이러닝 애플리케이션이라 재미있는 장르는 아니지만 유용한 애플리케이션이 만들어 질 수 있게 노력을 해보려구요. 아참! 이러구 있을 때가 아니라 저는 내일 있을 "직장인을 위한 아이폰 앱 개발 스터디"에서 "동영상과 사운드"에 대한 발표가 있고 지금부터 부지런히 발표자료를 준비해야 되서 이만 줄여야 되겠습니다.^^



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이 전에 포스팅한 "아이폰 아이팟 코코아 터치 애플리케이션 개발 샘플 동영상" 게시물에서 소개하고 있는 아이폰 애플리케이션과 비슷한 기능을 하는 플렉스 애플리케이션을 만드는 과정을 동영상으로 캡쳐해봤습니다. 우리가 알고 있는 플래시를 좀더 손쉽고 체계적으로 개발 할 수 있게 해주는 플렉스 프레임워크를 활용하면 비교적 적은 노력으로 유저 인터페이스를 좀더 세련되게 제작할 수 있게 됩니다. 동영상에는 플렉스 빌더가 등장하며 디자인 모드에서 라벨(Label)과 버튼(Button) 컨트롤을 플렉스 애플리케이션 컨테이너 위에 올리고 이 버튼을 클릭하면 웹브라우져로 어도비(Adobe) 홈페이지를 여는 매우 간단한 프로그램을 만드는 과정을 영상으로 담은 것입니다. 드림위버 같은 툴로 HTML과 자바스크립트를 다루는 느낌과 유사해 보이지만 실제 개발을 하기 위해서는 훨씬 많은 학습이 필요합니다.



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