저도 한때는 블리자드 실시간 전략 시뮬레이션 게임인 스타크래프트를 하느라 몇일 밤낮을 지세운 적이 있습니다. 요즘은 관심이 줄어서 아주 가끔 자투리 시간에 아이폰으로 게임 방송을 보는 정도만 하고 있지요. 그래도 후속작인 스타크래프트2에 대한 기대는 좀 하고 있던 와중에 베타 테스트 체험을 해볼 수 있게 되었고 이렇게 게임 실행 장면을 동영상으로 담아 볼 수 있었습니다. 처음 게임을 설치하면 패치 업그레이드 하는데 꽤 많은 시간이 소요 되는데 지루하더라도 인내를 가지고 기다리면 결국 설치가 완료 되고 기대하던 3D 그래픽으로 화려하게 포장된 스타크래프트2를 맛볼 수 있게 됩니다. 전작인 스타크래프트를 경험해본 분이라면 따로 학습하는 과정 없이도 손쉽게 게임을 즐길 수 있으니 직접 체험해보세요. 화려한 3D 그래픽이 편안한 게임 진행을 방해하는 요소가 되기도 하지만 차차 적응하게 될 것이며 전작을 기준으로 새롭게 추가된 캐릭터들을 전장에 투입해서 새로운 전략을 실험해보는 재미도 느껴보게 될 것입니다. 그리고 바로 대전에 참전하는 것이 부담스럽다면 몇몇 인기 유즈맵들을 플레이 해본 후에 시도해보세요.
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2. 인터파크 도서 검색창에서 각각 "웹, 혁명을 꿈꾸다 HTML5 & API 입문" 또는 "아이폰 UI 디자인 프로젝트" 검색하고, "결재과정"을 진행하면 쿠폰을 사용할 수 있습니다.
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물리엔진으로 실감나는 생생한 플래시 게임을 만들어 보려고 이런 저런 테스트 중에 부력 시뮬레이션도 테스트 해볼 수 있게 되어 간단한 동작을 하는 플래시를 빌드해봤습니다. 하단에 놓여진 유체 위에서 부력이 작동하여 그 위에서 공이 떠있는 현상을 테스트 한 것입니다. 공에는 여러나라 국기의 모습이 입혀져 있으며 처음에는 20개의 공이 한꺼번에 떨어지며 3초 간격으로 추가로 공이 한개씩 떨어지도록 되어 있습니다. 그리고 떨어진 공들은 마우스로 드레그해서 움직일 수 있습니다. 유체 위에 공이 떨어지면 유체가 출렁이는 현상이 생기면 좋겠다는 아쉬운 부분도 있어 약간의 이펙트를 줘서 개선해 보면 좋을 것 같다는 생각도 들고 약간의 규칙을 적용해서 게임을 만들어 보면 어떨까 하는 생각도 해보게 됩니다.
부력 테스트를 위해 Box2DFlash 물리엔진과 b2BuoyancyController 를 사용했으며 물리엔진에 관심있는 분들은 관련 샘플 소스를 참고해서 개성있는 플래시 제작에 활용해보시기 바랍니다. 물리엔진을 처음 접하시는 분들은 관련 메뉴얼을 먼저 읽어보셔야 할 것이며 함께 포함된 예제 소스를 실행해보시면 도움이 될 것입니다.
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